iOS开发教程之登录与访客的逻辑实现 - IOS - 服务器之家

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这篇文章主要给大家介绍了关于iOS开发教程之登录与访客的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧。

自我革命——发现问题

在开发中,一直有这样一种情境:app的未注册用户可以使用部分功能(访客视图),一旦需要使用一些核心功能或者获取个性化、差异化的服务时,就需要用户登录(登录定制)。一般的情况是:

用户点击某个按钮 ——> 弹出登录界面 ——> 输入信息  ——> 登录验证  ——> 界面发生变化

在几年前做开发时,由于项目需要快速上线,所以顾不上思考(其实是自己太菜),直接在需要判断登录的界面代码里写上如下代码:

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bool islogin;
if(self.islogin){
 //设置登录后的界面
 
}
else{
 //显示访客视图
 //如果用户点击登录则跳转登录界面
 //登录完以后更新当前界面为登录后的界面
 
}

时间一长,代码一多,就会发现很多界面有如上的重复代码,这很显然违背了do not repeat yourself的原则,而且跳转的逻辑很烦。于是开始改进代码。

最先的一个哥们儿的做法是将登录字段抽取到一个常量中,需要时判断该值是否为真,然后执行相应的逻辑,这样每个类中就省去了一个字段。

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if(constant.islogin){
 //设置登录后的界面
 
}
else{
 //显示访客视图
 //如果用户点击登录则跳转登录界面
 //登录完以后更新当前界面为登录后的界面
 
}

随着逻辑的增多,发现公用的代码越来越多,于是抽取了父类,这样逻辑就上移到了父类中,所有子类不需要有类似islogin的属性来判断用户是否登录。

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if(self.islogin){
 //设置登录后的界面
 
}
else{
 //显示访客视图
 //如果用户点击登录则跳转登录界面
 //登录完以后更新当前界面为登录后的界面
 
}

突然有一天,我们发现某些app访客视图相似度非常大,某些app中的登录界面也是一样的,于是发现上面的代码还是需要精简,于是我们将上面的else部分也上移到父类中,也就是在父类中判断用户是否登录,未登录显示访客视图,并且将用户的是否登录的字段islogin抽离到一个专门的用户模型中。

摸着石头过河——解决问题

主界面架构是这样的:

iOS开发教程之登录与访客的逻辑实现
uitabbarcontroller中嵌套uinavigationcontroller.png

一开始,进入的时候,都显示访客界面,颜色为青色,点击中间的+弹出登录界面,点击登录界面的+表示登录过程,然后主界面显示登录后的各个界面,以不同颜色代替,如下图所示。

iOS开发教程之登录与访客的逻辑实现

登录与访客.gif

实现方法

主界面的搭建代码这里就不贴了,很简单,主要讲解一下登录与访客的逻辑实现。

1、父类视图控制器

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@interface baseviewcontroller : uiviewcontroller
@property (nonatomic, assign) bool islogin;
@end
 
@implementation baseviewcontroller
-(void)loadview{
 //usermodel是一个单例用户类
 self.islogin = [usermodel shareinstance].islogin;
 //根据islogin判断用户是否登录 如果未登录就显示访客视图 否则就显示正常界面
 //但是注意 子视图同样需要在viewdidload中判断用户是否登录
 //在登录界面 应该重新赋值window的rootviewcontroller 刷新控制器的状态
 self.islogin ? [super loadview] : [self setupvisitorview];
 
}
 
-(void)setupvisitorview{
 uiview *view = [[uiview alloc]initwithframe:[uiscreen mainscreen].bounds];
 view.backgroundcolor = [uicolor cyancolor];
 self.view = view;
}
@end

2、子类视图控制器(四个子类都差不多,这里贴一个)

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@implementation fourviewcontroller
 
- (void)viewdidload {
 [super viewdidload];
 
 if (self.islogin) {
  self.view.backgroundcolor = [uicolor purplecolor];
 }
}
 
@end

3、中间视图控制器

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@implementation centerviewcontroller
 
- (void)viewdidload {
 [super viewdidload];
 self.view.backgroundcolor = [uicolor whitecolor];
 uibutton *btn = [uibutton buttonwithtype:uibuttontypecustom];
 [btn setimage:[uiimage imagenamed:@"plusx_last"] forstate:uicontrolstatenormal];
 btn.bounds = cgrectmake(0, 0, 64, 64);
 btn.center = self.view.center;
 [self.view addsubview:btn];
 if (!self.islogin) {
  self.title = @"未登录";
  [btn addtarget:self action:@selector(login) forcontrolevents:uicontroleventtouchupinside];
 }
 else{
  self.title = @"已登陆";
  [btn addtarget:self action:@selector(close) forcontrolevents:uicontroleventtouchupinside];
 }
}
 
-(void)login{
 [usermodel shareinstance].islogin = yes;
 // 一定要重新赋值一次rootviewcontroller
 [self dismissviewcontrolleranimated:yes completion:^{
  [uiapplication sharedapplication].keywindow.rootviewcontroller = [[yftabbarcontroller alloc]init];
 }];
}
 
-(void)close{
 [self dismissviewcontrolleranimated:yes completion:nil];
 
}
 
@end

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对米米素材网的支持。

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